Този сайт обаче няма сам да се напълни със съдържание, така че в крайна сметка реших, че нищо няма да изгубя ако го надраскам, да не говорим, че тази игра се превърна в една от любимите ми след като я изиграх.
Също така остават броени дни до излизането на следващата Zelda, а именно Tears of the Kingdom и пред мен стоеше избора - или сядам и пиша ревю сега, или никога.
Трудно ми е дори да стартирам с ревюто. Толкова много неща мога да кажа за играта, и все пак не искам да става прекалено дълго и отегчително.
Не съм фен на Nintendo и ако сте минали през страницата "За мен" ще знаете, че дори нямам тяхна конзола.
Все пак реших да дам шанс на играта, нямаше и как да не го направя имайки в предвид всички суперлативи изписани по неин адрес и факта, че стои в топа на всички класации за най-велики игри създавани някога.
Малко след пускането на играта пред вас ще се изрисува величествена и епична гледка на света на Hyrule. Освен, че изглежда наистина великолепно, то останах без думи в момента, в който разбрах, че може да се посети всяка една точка в този свят.

А той е огромен
И въпреки размерите му, от Nintendo са успели да го запълнят със съдържание и да му вдъхнат живот, така че в нито един момент да не ви стане скучно.
Това е постигнато чрез пръскането на различни пъзели и странични мисии в почти всяка една точка на света. Често обикаляйки и любувайки се на гледките можете да попаднете на някое NPC, което да ви помоли да свършите някаква задачка за него.
По цялата карта са пръснати и така наречените Shrines. Това са обекти, които най-често съдържат пъзели за разрешаване, като наброяват над 100. Минавайки ги получавате допълнителни бонуси като живот, издръжливост или предмети.
Другото нещо, което на мен изключително силно положително впечатление ми направи са многото разнообразни местности. Имате горски, пустинни, водни и други видове, които освен, че всяка една сама по себе си изглежда страхотно, то и предлага различно изживяване под формата на геймплей.

Разбира се, както всяка друга игра и тук имате главна сюжетна линия, която да следите. Интересното обаче е, че нищо не ви спира в това да не го правите. Още със започването можете да отидете и да се биете с някой от последните босове. Друг е въпроса дали ще успеете да го победите и дали изобщо има смисъл в това.
Свободата, която играта ви предоставя сама по себе си е супер, но пък от друга страна може да е доста демотивираща за не малка част от геймърите, които са свикнали чисто и просто нещо да ги държи за ръчичка и да ги насочва какво и кога да направят. За това в началото може да ви се стори една идея по-трудна, но успеете ли да минете преломния момент, то удовлетворението след това е гарантирано!
Нека сега нахвърлям по няколко думи за различните аспекти от играта, като започнем с нейната:
История
За историята в Zelda: Breath of the Wild няма какво толкова да кажа. Най-вече защото е напълно възможно някой четейки това ревю да не е играл все още играта и да възнамерява да го направи, така че нека да преминем към:
Геймплей
Тук нямаме нещо кой знае колко иновативно. По подобие на много други ARPG игри след убиване на гадинки, минаване на различни мисии и т.н. получаваме оръжия и екипировка като цяло.
С времето тя става по-добра давайки ни повече бонуси и подготвяйки ни за по-силни босове.
Можем да приготвяме различни храни и колби, като в зависимост от съставките получаваме и различни временни бонуси.
Начините за придвижване в играта са няколко, като най-често ще летите чрез вашия парапланер или яздейки кон. Има и други начини, но ще оставя сами да ги откриете. :)
Докато дружелюбните NPC-та са сравнително пасивни, то вражеските единици много често са изключително изобретателни и невинаги предвидими. Изкуственият интелект бих казал, че е на много високо ниво, като често трябва да проявявате изобретателност, за да успеете да се справите по-лесно в дадена ситуация.
Нещото, което дразни много от играчите (на мен не ми беше особен проблем) е, че оръжията и щитовете, които използваме в играта се чупят. Следователно ще трябва постоянно да търсим нови или да ги сменяме според ситуацията.

Аудио
Сега, истината е, че аудиото в играта не ми е едно от любимите. Следователно не му и отдадох необходимото внимание. Не беше и това, с което тя ме спечели така или иначе.
Имаме стандартните за Nintendo пиукащи звуци, когато правим нещо из менютата. Звуково озвучение на NPC-тата в играта няма освен няколкото кът сцени.
Въпреки, че аудиото за мен не е нещо Уау, то в никакъв случай не дразни и смятам, че работи перфектно за играта.
Графика
Много от вас знаят, че Nintendo Switch като конзола е с много слаби характеристики. Много често бива сравнявана със смартфон и то такъв излязъл преди години.
В този случай няма как да очакваме, че графиката ще е като на AAA заглавие. Текстурите са с ниско качество, като голяма част от обектите и растителността биват изобразявани чак, когато сме в голяма близост до тях.
И все пак имайки в предвид всичко това, лично аз с ръка на сърцето мога да кажа, че играта изглежда феноменално. Гледайки цялостната картина, а не някакви дребни детайли, то често можете да останете без дъх от случващото се пред очите ви. Толкова добре нарисувано е всичко, толкова жив се усеща целия свят в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, че лесно можете да забравите всъщност под какво устройство реално играете.

В крайна сметка оценката ми за играта е 9.5 от 10.
Изключително рядко давам на игра или филм 10 от 10.
За да го направя трябва в моите очи то да бъде перфектно, а The Legend of Zelda: Breath of the Wild е много близо до това да бъде такова.
Единствените негативни неща или по-скоро неща, които на мен ми липсваха са:
- Възможност за промяна на трудността. Докато играта не е от най-лесните за навлизане, то самите чудовища и босове, с които се бием не са особено сложни. Щеше да е готино ако можеше да вдигнем трудността, така че дори най-закоравелите геймъри да се затруднят с минаването им.
- По-голямо разнообразие откъм босове и вражески чудовища. Не че се оплаквам, всъщност има не малко разнообразие, просто както вече казах света в играта е огромен, поради тази причина не рядко от Nintendo са преизползвали вече съществуващи на други места чудовища, като примерно леко са им променили цвета или модела.
С нетърпение чакаме новата Zelda, като впечатленията от трейлърите на този етап са изключително добри, а новите подобрения изглеждат доста интересни.
Надявам се, че ревюто ми ви е допаднало. До скоро.
nintendo switch
игра
arpg
action adventure

Коментари
Остави коментар