Актуализация 1.00.03 на Crimson Desert въвежда лично хранилище и подобрени контроли.

Публикувано на 23 Март, 2026

Pearl Abyss пусна актуализация 1.00.03 за Crimson Desert, включваща значителен списък с подобрения, насочени към подобряване на игровото изживяване, въз основа на отзивите от общността. Актуализацията е налична в момента за PlayStation и започна да се разпространява за Xbox и други платформи.


Основни нововъведения в геймплея


Най-забележимото нововъведение в тази актуализация е въвеждането на Лично хранилище. Играчите вече могат да съхраняват предметите от инвентара си в началните временни убежища в Херанд и в лагера Howling Hill. Това решава проблемите, свързани с управлението на инвентара в началото на играта.


Освен това, актуализацията значително променя механиките за оцеляване. Количеството здраве, възстановявано от съставки и хранителни продукти, е увеличено, а разходът на енергия за умения като Nature's Grasp е намален. Механиките за събиране също са оптимизирани; жилите с руда и предметите за събиране сега се откриват автоматично, когато играчът е в близост, а дърветата могат да бъдат отсичани с основни движения, без да е необходимо първо да се прицелва.


Подобрения в управлението и битките


В отговор на директните отзиви от играчите, разработчиците подобриха скоростта на реакция на потребителския интерфейс за взаимодействие и на командите за скок. Играчите, използващи клавиатура и мишка, вече имат специфични клавишни комбинации (I, K, J, M) за менютата и подобрени контроли за движение на героя. В битките са направени промени в баланса, включително намалена трудност за мини-игрите Arm Wrestling и Archery Contest. Успешното париране на атаките на босовете сега води до по-бързо натрупване на индикатора за зашеметяване, а специфичните характеристики на враговете са намалени, за да се изглади кривата на трудност.


Технически и визуални корекции


От техническа гледна точка, потребителите на PlayStation 5 и Xbox вече имат опция за включване на режим 120Hz. Играчите на компютър получиха корекции за визуалните аномалии, свързани с FSR Ray Regeneration и DLSS Ray Reconstruction. Актуализацията също така отстранява критичен проблем, при който играта не може да стартира на системи, използващи както интегрирани, така и дискретни графични карти. Потребителите на Mac могат да очакват корекции за сривовете, свързани с настройките за Frame Generation.


Разработчиците заявиха, че тази актуализация е само началото на техните усилия за усъвършенстване на управлението и механиките на играта, като обещаха по-нататъшни актуализации въз основа на текущите отзиви от общността.

Коментари

Остави коментар