Bethesda заема предпазлива позиция по отношение на изкуствения интелект, като поставя акцент върху човешкото творчество за бъдещите си игри.

Публикувано на 20 Февруари, 2026

Изпълнителният директор на Bethesda Game Studios, Тод Хауърд, разясни позицията на компанията относно изкуствения интелект, като заяви, че екипът за разработка е „изключително предпазлив“ по отношение на неговото внедряване. В скорошно интервю за The Kinda Funny Gamescast, Хауърд подчерта, че въпреки че технологията не може да бъде пренебрегната, тя няма да бъде използвана за генериране на съдържание за големите предстоящи проекти, като The Elder Scrolls 6.


Защита на артистичната визия


Ръководителят на студиото наблегна на важността на човешката креативност, отбелязвайки, че на изкуствения интелект липсва същественият елемент на „артистична визия“, който определя работата на Bethesda. Хауърд обясни, че въпреки че студиото признава бързата еволюция на технологичните модели, то разглежда изкуствения интелект предимно като аналитичен инструмент, а не като творчески двигател.


„Ние не го използваме за генериране на каквото и да е“, заяви Хауърд. Той добави, че човешката визия е това, което прави творческите произведения специални и това остава приоритет за студиото.


Приложение в анализа на данни


Въпреки че генерирането на съдържание в момента не е приложимо за творчески цели, Хауърд потвърди, че изкуственият интелект играе роля в обработката на „големи масиви от данни“. Технологията се използва за анализ на дългосрочни данни за играчите и за подпомагане на продуктивността при кодирането. Чрез автоматизиране на отнемащите време технически процеси, разработчиците се надяват да освободят повече време, за да се съсредоточат върху творческите аспекти на дизайна на игрите.


Този предпазлив подход съответства на по-широка тенденция в индустрията, при която студиата преценяват ползите от ефективността спрямо стойността на човешкото изкуство. Наскоро Larian Studios и Games Workshop също предприеха стъпки за ограничаване на използването на генеративен изкуствен интелект, с цел да защитят отличителното качество и заетостта на човешките работници.


Хауърд също разкри, че в момента The Elder Scrolls 6 може да се играе, използвайки подобрения двигател Creation Engine 3, което отбелязва важен етап в цикъла на разработка на играта.

Коментари

Остави коментар