Дейвид Менкин обсъжда уникалните предизвикателства, свързани с разработването на новата научнофантастична епопея на Capcom, Pragmata.

Публикувано на 19 Април, 2026

След като дългоочакваният Pragmata на Capcom най-накрая стана достъпен за публиката на 17 април 2026 г., актьорът Дейвид Менкин разказва за процеса на пресъздаване на образа на главния герой, Хю. Тази трета поред игра от трето лице, чието действие се развива на фона на лунна изследователска база, предостави на Менкин уникален набор от предизвикателства, различни от предишните му роли в утвърдени франчайзи.


В скорошно интервю Менкин описа работата си по нов интелектуален продукт (IP) като едновременно освобождаваща и изискваща. За разлика от ролите му в игри като Xenoblade Chronicles 2 или Final Fantasy XVI, където очакванията за персонажите често са предварително определени, Pragmata изискваше от него да изгради образа на Хю от самото начало. Той отбеляза, че процесът включва дълбоко ниво на доверие към творческия екип, за да се гарантира, че персонажът ще резонира с играчите.


Отделно, но свързано изпълнение


Значителна част от дискусията беше посветена на логистиката на съвременното озвучаване. Въпреки че актьорският състав първоначално се събра за прочит на сценария – възможност, която Менкин оцени, тъй като предостави важен контекст – по-голямата част от записите се извършиха поотделно. Той и неговата колежка Грейс Сайф, която озвучава андроида Диана, записаха репликите си отделно.


Менкин обясни, че за да се поддържа химията, необходима за централната връзка в играта, той често се е уверявал, че изостава в графика на записите. Това му позволи да изслуша завършените записи на Сайф, преди да запише собствените си реплики, техника, която той сравни с играта срещу заместителен обект в CGI филмовата продукция.


Животът имитира изкуството


Актьорът засегна и тематичните съвпадения в кариерата си. След като в миналото е пресъздавал образите на исторически личности като Нийл Армстронг, Менкин често се оказва привлечен от истории, включващи изследване на космоса. Тази страст достигна своя връх с пускането на Pragmata, което съвпадна с реални събития в областта на лунните мисии. Въпреки ентусиазма си към жанра, той си спомни, че е трябвало да запази мълчание за проекта до официалното му представяне, като се съобразява със строгите забрани, които не са позволили дори на близките му да знаят за участието му.

Коментари

Остави коментар