Изпълнителният директор на Epic Games, Тим Суини, обяви във вторник, че компанията ще съкрати приблизително 23% от работната си сила, което представлява над 1000 служители. В писмо, изпратено до служителите, Суини се извини за решението, като обясни, че драстичните мерки се налагат поради финансовия дисбаланс, при който компанията „харчи значително повече, отколкото печели“.
Тези мащабни промени идват на фона на съобщения за спад в ангажираността на играчите във Fortnite, започващ през 2025 г. Въпреки че Fortnite остава една от най-популярните игри в света, Суини отбеляза, че участието на играчите е непостоянно между различните сезони. За да стабилизира финансите си, Epic въвежда мерки за намаляване на разходите в размер на над 500 милиона долара, което включва съкращаване на външни изпълнители, намаляване на маркетинговите бюджети и закриване на свободни позиции.
Оперативни промени и обезщетения
В допълнение към съкращенията на персонал, Epic закрива конкретни режими във Fortnite, включително Rocket Racing, Ballistic и Festival Battle Stage. Наскоро компанията повиши цената на валутата в играта, V-Bucks, като посочи увеличените оперативни разходи.
Засегнатите служители ще получат пакет за обезщетение, който включва минимум четири месеца основна заплата, с допълнителна компенсация в зависимост от стажа. Суини поясни, че съкращенията не са предизвикани от заместването на разработчиците от изкуствен интелект, а по-скоро от по-широки икономически натиск.
Контекст в индустрията
Суини подчерта, че Epic е действала като „авангард“ в индустрията, особено по отношение на правните битки срещу Apple и Google относно таксите за магазините. Той описа тази роля като „поемане на много рискове“, като добави, че резултатите от това тепърва ще се проявяват. Това съкращение следва предходно съкращение през 2023 г., при което бяха освободени 830 служители.
Въпреки спада, данните от трети страни показват, че Fortnite все още е водеща игра по отношение на ангажираността на играчите в САЩ. Въпреки това, средният брой часове, прекарани в игра, е намалял в сравнение с предходната година. В бъдеще Суини заяви, че Epic има за цел да възстанови основите си, като се фокусира върху ново съдържание за Fortnite и развива своята технология към Unreal Engine 6.

Коментари
Остави коментар