Wildlight Entertainment извършва реорганизация след пускането на играта
Разработчикът Wildlight Entertainment потвърди значително намаляване на броя на служителите само няколко седмици след пускането на първата си игра, Highguard. Студиото обяви, че въпреки че част от екипа е освободена, основна група разработчици ще остане, за да продължи да поддържа играта.
Широко разпространени съобщения за съкращения
Новините за съкращенията за първи път се появиха в социалните мрежи, когато бившият дизайнер на нива Алекс Гранер обяви в LinkedIn, че той, заедно с „по-голямата част от екипа“, е бил освободен. Гранер изрази разочарование, като отбеляза, че има непубликувано съдържание, с което екипът е искал да се сподели с играчите.
В официално изявление, публикувано по-късно, Wildlight Entertainment описа решението да се прекратят трудовите отношения с някои служители като „изключително трудно“. Студиото не разкри точния брой на засегнатите служители, но подчерта гордостта си с създадения продукт и благодарността си към общността от играчи.
Несигурно бъдеще за Highguard
Highguard, безплатна игра в жанра „стрелба с рейдове“, беше пусната на 26 януари за PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC, след като беше представена на The Game Awards 2025. Въпреки смесените отзиви при представянето, наскоро играта пусна актуализация на съдържанието „Епизод 2“, представяйки нов герой, карта и класиран режим.
С намаления брой служители остават въпроси относно графика за бъдещи актуализации. Студиото все още не е уточнило как съкращенията ще се отразят на предварително обявената пътна карта за съдържание на играта.

Коментари
Остави коментар