Наскоро NoClip представи документален филм, посветен на 20-годишнината на Half-Life 2, в който разкрива драматична юридическа битка, която почти довежда до фалита на Valve. Студиото се сблъсква със сериозна заплаха от издателя Vivendi, но в крайна сметка ситуацията се променя благодарение на щастливото наемане на многоезичен стажант.
Съдебният процес, наречен „Трета световна война“
Конфликтът произтича от спор относно правата за лицензиране на киберкафенета за Counter-Strike. След като Vivendi придобива Sierra, те започват да лицензират многопотребителската игра на кафенета без изричното съгласие на Valve. Когато Valve оспорва това, Vivendi отвръща с агресивни контраиск.
Според главния оперативен директор на Valve, Скот Линч, издателят се е стремял да анулира споразумението между компаниите от 2001 г., да придобие правата върху интелектуалната собственост на Half-Life и да попречи на стартирането на Steam. Гейб Нюъл описва тези действия като тактика за сплашване, предназначена да изтощи финансите на студиото и да доведе разработчика до ръба на банкрута.
Повратната точка
По време на фазата на събиране на доказателства в съдебния процес, Vivendi представя голям брой документи, свързани с дейността си в Азия, изцяло на корейски език. Нюъл подозира, че това е тактика за изчерпване на ресурсите на Valve чрез разходите за превод. Въпреки това, студиото наскоро е наело стажант на име Андрю, който е носител на корейски език.
Андрю преглежда файловете и открива компрометиращи разговори, в които служители на Vivendi обсъждат унищожаването на доказателства, свързани с техния договор с Valve. Адвокатът Карл Куакенбуш отбелязва, че намирането на ясни писмени доказателства за унищожаване на документи е рядък и решителен момент в юридическата практика.
Победа за независимостта
Въоръжени с тези доказателства, съдът се произнася в полза на Valve. Решението гарантира собствеността на Valve върху Half-Life и Counter-Strike, прекратява неразрешеното лицензиране на киберкафенета и проправя пътя за стартирането на Steam през 2003 г. Тази юридическа победа осигурява независимостта на Valve и полага основите за настоящото ѝ доминиране на пазара на компютърни игри.

Коментари
Остави коментар