Sucker Punch съкращава 26 служители
Компанията Sucker Punch, собственост на Sony и разработваща игрите Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei, извърши съкращения, засягащи 26 служители, според вътрешно съобщение, разгледано от Aftermath и бивш служител.
В обявлението се посочва, че намаляването на персонала е реакция на текущите предизвикателства на пазара и оценка на нуждите от персонал за следващия проект на студиото. Ръководството призна трудността на това решение и заяви, че екипът работи, за да подкрепи засегнатите служители по време на прехода. Очакваше се допълнителна информация относно плановете на студиото да бъде публикувана в дните след съобщението.
С малко под 200 служители, Sucker Punch е сравнително малка компания за разработчик от класа AAA, което прави загубата на 26 души значително намаление. Тези промени се случват въпреки последните търговски и критични успехи на Ghost of Yotei, която според съобщенията е най-продаваната игра за PS5 на Sony към юни 2026 г. Играта, както се съобщава, имаше по-малко продадени копия от Ghost of Tsushima, но генерира повече приходи, а нейното разширение Echoes of Sekigahara получи добри оценки.
Тази ситуация подчертава как дори успешни игри не могат да предпазят едно студио от по-широките индустриални предизвикателства. Тези съкращения се добавят към тенденцията на уволнения, засягащи известни гейминг екипи, което подчертава продължаващата несигурност за разработчиците в среда, където само търговските резултати може да не гарантират стабилен персонал.

Коментари
Остави коментар