Nvidia представя DLSS 5, предефинирайки подобрението на графиката
Nvidia официално разкри следващата еволюция на своята технология за суперсемплиране с помощта на дълбоко обучение. Новата система, наречена DLSS 5, представлява значителна промяна спрямо предишните версии, като се фокусира върху възстановяването на визуалната прецизност чрез базирано на изкуствен интелект осветление и материали, а не просто чрез увеличаване на разделителната способност.
Очаква се технологията да бъде пусната тази есен и представлява значителна промяна в рендирането в реално време. Според технологичния гигант, DLSS 5 анализира цветовете и векторите на движение, за да приложи фотореалистични ефекти, като по този начин преодолява разликата между стандартната графика на игрите и висококачествените визуални ефекти, използвани във филмите. Функцията ще бъде поддържана от големи издатели, включително Ubisoft, Capcom и Bethesda, и ще се появи в игри като Starfield и Assassin’s Creed Shadows.
Критики в индустрията относно артистичния замисъл
Въпреки технологичните амбиции, представянето на технологията предизвика противоречия в общността на разработчиците на игри. Професионалистите в индустрията критикуват модела на изкуствения интелект, тъй като налага общ „фотореалистичен“ филтър, който може да заличи отличителния артистичен стил на поддържаните игри.
Изтъкнати личности в областта на рендирането и концептуалното изкуство изразиха опасения, че технологията действа като агресивен филтър за ретуширане. Критиците твърдят, че стремежът към реализъм често отнема уникалната атмосфера и характер, заложени от оригиналните артисти. Един от инженерите отбеляза, че драстичните корекции на контраста и остротата водят до загуба на артистична идентичност.
Корекции от издателите
В отговор на критиките, разработчиците вече работят върху това как ще бъде внедрена технологията. Bethesda Softworks публикува изявление, в което потвърждава, че нейните артистични екипи ще коригират активно крайния визуален резултат на DLSS 5 в Starfield. Издателят се стреми да балансира новите подобрения със запазването на оригиналната естетика на играта.

Коментари
Остави коментар