Обявите за работа, публикувани от компанията Insomniac, намекват за разработката на игра от вселената на X-Men, включваща множество герои.

Публикувано на 29 Октомври, 2026

Обяви за работа намекват, че Insomniac разработва игра за X-Men с множество герои


Компанията Insomniac Games публикува обяви за работа, които, макар и да не споменават конкретно име на проект, изглежда сочат към предстояща игра с множество контролируеми герои, добре развита система за съюзници и дизайн на битките от трето лице. Подробностите най-много приличат на дълго обсъжданата игра за X-Men, а не на продължение на Marvel с един герой.


Длъжността "Старши дизайнер на герои" подчертава наличието на множество контролируеми герои


Сред обявите е и позиция "Старши дизайнер на герои", фокусирана върху битките, движението и т.нар. "3C": камера, герой и контролери. Описанието акцентира върху отговорността за системите на игралните герои – един или повече – с многократно споменаване на герои, а не само на един главен персонаж.


Длъжността изисква техническа реализация и настройка през целия процес – от прототипиране до финализиране, както и креативно ръководство върху битките на героите, движението, способностите, интерактивността, прогресията, небойните механики, съюзниците и баланса. Това предполага игра, в която играчът може да контролира повече от един герой, като всеки герой вероятно ще има различни механики и системи за развитие.


Дизайн на врагове и босове подсказва добре разработена система за битки


Отделна обява за "Старши дизайнер на битки" за врагове и босове показва, че проектът ще включва врагове, управлявани от изкуствен интелект, мини-босове и мащабни битки с босове. Обявата търси кандидати, които да реализират и подобряват изкуствения интелект на враговете и босовете, използвайки вътрешни инструменти и скриптови системи, след което да документират най-добрите практики за използване в мисиите и нивата.


Длъжността също така включва подкрепа на дизайнерите на мисии, обучение на екипи и координация по широк кръг от въпроси, свързани с битките, като трудност, баланс, разграничаване на враговете и начина, по който враговете се появяват. Това е в съответствие с философията за дизайн на битките, която Insomniac е използвала в предишни Marvel игри.


Поведението на съюзниците може да бъде централен елемент от дизайна


Трета обява за "Старши програмист на геймплея" поставя силен акцент върху поведението на враговете, босовете и съюзниците. Това засилва идеята, че съюзниците няма просто да бъдат козметична подкрепа, а могат да играят важна роля в дизайна на играта. Не е известно колко членове от състава на X-Men ще бъдат контролируеми и как мисиите ще бъдат структурирани около тях.


Контекст: Проектът за X-Men (според слуховете)


Предишни изтичания на информация предполагаха, че Insomniac планира ексклузивни проекти за PlayStation от Marvel до 2025 г., с възможна дата на пускане на играта за X-Men около 2030 г. Студиото също така е свързвано и с други продукти на Marvel, включително потенциални самостоятелни игри във франчайзите Spider-Man и Venom.


Ако настоящите обяви за работа са свързани с X-Men, проектът изглежда се основава на познат стил на Insomniac: екшън от трето лице, движение на героите, битки, базирани на способности, и добре разработен дизайн на мисии или отворен свят. Основната разлика ще бъде преминаването от един главен герой към група контролируеми герои.


В момента обявите не потвърждават заглавие, дата на пускане или платформа. Те обаче дават един от най-ясните сигнали досега, че Insomniac може да разработва игра на Marvel с множество герои, като X-Men е най-вероятният кандидат.

Коментари

Остави коментар