Pearl Abyss официално обяви, че основният екип за разработка на Crimson Desert е пренасочен към работата по предстоящата им игра, DokeV. Тази промяна в разпределението на човешките ресурси се случва след успешния старт на Crimson Desert, за която се съобщава, че е продадена в над 3 милиона копия, а след значителна актуализация след пускането ѝ, оценките за нея са се подобрили.
Пренасочване на ресурсите за разработка
Според публикация на южнокорейското издание INVEN, новината е потвърдена по време на скорошно събрание на акционерите. Изпълнителният директор на Pearl Abyss, Хьо Джин-йонг, коментира графика, като обясни, че студиото е обявило три нови заглавия през 2019 г. Разработката отне повече време от очакваното поради двойното предизвикателство – едновременното създаване на игрите и изграждането на собствения двигател Blackspace.
Докато екипът на DokeV работеше върху графични елементи и паралелни задачи, Crimson Desert изискваше повече време за разработка, отколкото се предполагаше. Сега, след като Crimson Desert е пусната, компанията консолидира основните си таланти, за да ускори производството на DokeV.
График и скорошни противоречия
Изпълнителният директор предостави приблизителна оценка за оставащото време за разработка на DokeV, като посочи, че ще са необходими приблизително две до три години от настоящия график, за да бъде завършена и доведена до съвършенство играта.
В допълнение към промяната в разпределението на ресурсите, Pearl Abyss наскоро пусна голяма актуализация за Crimson Desert, която включва множество поправки и прави геймплея по-достъпен. Студиото също така се справя с негативните реакции на общността във връзка със скандал, свързан с изкуствен интелект, като публично се извинява в социалните мрежи.

Коментари
Остави коментар