PH3 Games представя инженерните си постижения в разработването на различни игри
PH3 Games представи портфолио, фокусирано върху инженерната страна на разработката на игри. Компанията описва своята работа като насочена към създаването на висококачествени преносими версии, подобрени издания и оптимизации, с акцент върху производителността и качеството на инженерните решения. Областите на предоставяне на услуги включват: оптимизация, паралелизация, рефакториране, настройка, непрекъсната интеграция и доставка.
Последните проекти подчертават работата по графичната обработка и платформеното инженерство
Сред изброените заглавия е The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II, преносима версия за PC от 2025 г., както и проект за многоплатформена непрекъсната интеграция и доставка (CI/CD). PH3 Games използва и разшири своята рамка PH3lib, добавяйки Temporal Anti-Aliasing и поддръжка за NVIDIA DLSS. Студиото съобщи, че внедряването на тези функции изисква значителна промяна в процеса на графична обработка, тъй като двигателят не предоставяше необходимите вектори на движение. Други подобрения включват подобрена визуализация на водата, оптимизация за Steam Deck, по-добро качество на сенките, усъвършенствана облачна визуализация и по-висока прецизност при обработката на цветовете.
Ys X: Nordics, пусната през 2024 г., е друг проект, изграден около рамката PH3lib. Студиото заяви, че техническата основа, положена в предишни проекти, им е позволила да се фокусират върху оптимизацията и отбелязаха почти три пъти по-голяма скорост при сценарии, ограничени от процесора. Играта също така беше пусната с пълна поддръжка за локална кооперативна игра на PC, включително интегриран потребителски интерфейс и персонализирани механики за съвместна игра. Този проект допълнително беше подчертан като първият, в който PH3 Games предостави система за многоплатформена непрекъсната интеграция и доставка (CI/CD), създавайки ежедневни версии, които поддържат процесите на разработка и локализация.
Phantom Brave: The Hermuda Triangle Remastered, пусната през 2024 г., включва пренасяне на тактическата ролева игра към PS5 и актуализиране на версията за PC със сходни подобрения. Тази работа бележи първия опит на PH3 Games в разработката за PS5 и изискваше обработка на код, създаден преди това за PS2 в началото на 2000-те години. Студиото заяви, че е имало за цел да създаде дефинитивните версии за PS5 и PC, като същевременно решава проблемите, възникнали при предишни подобрени преносими версии.
Заглавията от поредицата "Trails" демонстрират дългосрочна оптимизация и разширяване на функционалността
The Legend of Heroes: Trails through Daybreak беше пусната в Япония през 2023 г., а международно – през 2024 г. Тя беше първата игра, създадена с новия двигател на Falcom, а PH3 Games използва своята рамка PH3lib за преносимата версия за PC. Проектът въведе формата на архив P3A за пакетиране на ресурси, компресиране, поправки, модификации и динамично кеширане. Студиото също така отбеляза значителна интеграция на SGSSAA, като дългият период на разработка позволи допълнително усъвършенстване преди широкото пускане.
Други изброени проекти включват The Legend of Heroes: Trails into Reverie, преносима версия за PC от 2023 г. с VR поддръжка, където компанията пренесе функции от по-ранните преносими версии и разработи персонализирани решения за взаимодействия във виртуалната реалност в миниигра и програма за разглеждане на модели. Trails to Azure и Trails from Zero бяха подобрени преносими версии за Nintendo Switch и PC, като студиото съобщи за почти пълна функционална идентичност при версията за Switch и постоянна производителност от 1080p/60 FPS в режим на свързване към телевизор за преработената версия.
Портфолиото включва също The Legend of Nayuta: Boundless Trails, преносима версия за PC, която използва стар код за графична обработка и подобрения като произволна резолюция, поддръжка за ултраширок формат, MSAA, неограничен обхват на видимост и нова схема за движение с мишката. Ys IX: Monstrum Nox беше представена като значително предизвикателство при пренасянето към PC и Stadia, като работата се фокусира върху производителността, произволни кадрови честоти, поддръжка за ултраширок формат и по-късно добавен локален кооперативен режим. Допълнителните изброени проекти обхващат Trails of Cold Steel IV, Trails of Cold Steel III, Ys VIII: Lacrimosa of Dana и Trails of Cold Steel II, включително преносими версии за PC, оптимизация на производителността, компресиране на ресурси, функции за контролери, незабавно възобновяване и интеграция с платформи.

Коментари
Остави коментар