PS5 Pro получава значително подобрение на PSSR технологията, благодарение на сътрудничеството с AMD.

Публикувано на 28 Февруари, 2026

Sony Interactive Entertainment потвърди, че подобрена версия на технологията PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ще бъде пусната в глобален мащаб за потребителите на PS5 Pro в следващите седмици. Тази библиотека за увеличаване на разделителната способност, задвижвана от изкуствен интелект и предназначена да подобри ефективната разделителна способност и качеството на изображението, представлява значителна еволюция в техническите възможности на конзолата.


Първата игра, която ще използва тази усъвършенствана технология, е Resident Evil Requiem на Capcom, която излиза днес. Според Масару Идзуин, старши мениджър на отдела за разработка на игрови двигатели в Capcom, новата PSSR позволява подобрена визуална прецизност, особено при изобразяването на сложни детайли, като отделни кичури коса и текстури, които традиционно са трудни за увеличаване на разделителната способност. Играта използва подобрен RE Engine, за да осигури по-голямо потапяне, като новото решение за увеличаване на разделителната способност поддържа висока честота на кадрите заедно с тези визуални подобрения.


Проект „Аметист“ и партньорството с AMD


Алгоритъмът, който задвижва обновената PSSR, произлиза от „Проект „Аметист“, стратегическо партньорство между Sony и AMD. Докато компютърните геймъри вече са видели ползите от това сътрудничество чрез технологията FSR 4 на AMD, версията за PS5 Pro включва допълнителни шест месеца специфични подобрения. Sony отбелязва, че този нов подход фундаментално променя както невронната мрежа, така и цялостния алгоритъм, използван за обработка на изображения.


Общосистемно внедряване през март


Въпреки че Resident Evil Requiem служи като първоначална демонстрация, по-широко внедряване е планирано за март. Очаква се предстояща актуализация на системния софтуер да въведе опцията „Подобряване на качеството на изображението с PSSR“ в настройките на PS5 Pro. След активиране тази функция ще приложи подобрената обработка с изкуствен интелект към съществуващата библиотека от над 50 игри, които в момента поддържат PSSR, което потенциално ще предложи забележимо по-ясна графика в широк спектър от игри.

Коментари

Остави коментар