Warhorse Studios обяви, че Даниел Вавра, режисьорът и сценаристът, отговорен за поредицата Kingdom Come: Deliverance, се оттегля от активната разработка на игри. Вместо това, Вавра ще бъде начело на създаването на филмова адаптация на средновековната RPG поредица, с цел да пренесе света на Бохемия на големия екран.
Нова роля в трансмедийното пространство
Според изявления пред чешката преса, новата позиция на Вавра може да бъде описана като „трансмедиен режисьор“. Ръководителят на студиото, Мартин Фривалдски, поясни, че тази промяна не е индикация за разрив между Вавра и студиото. По-скоро, тя отговаря на дългогодишното желание на Вавра да изследва нови творчески възможности след глобалния успех на предишните му проекти.
„Вече няма да го виждате всеки ден в офиса, но в по-широк смисъл, той все още е част от Warhorse“, обясни Фривалдски. Той подчерта, че Вавра лично е поискал тази промяна, след като създаде три успешни игри.
Пътят към големия екран
Проектът вече е в ход и, както се твърди, черновата на сценария е завършена. В момента Warhorse Studios е в преговори с различни производствени компании, за да придвижи проекта напред. Студиото разглежда филма като допълващ елемент към своята игрова интелектуална собственост, като се възползва от значителния растеж на марката през последните години.
Обявлението идва след значителен търговски успех за студиото. Kingdom Come: Deliverance 2 се оказа голям хит, продавайки пет милиона копия през първата си година и получавайки номинации на престижни церемонии като The Game Awards и BAFTA. Успехът на поредицата позволи на студиото да се разшири до над 250 служители след пускането на оригиналната игра, която продаде 8 милиона копия.

Коментари
Остави коментар