Федерален съд в Сан Диего издаде временно съдебно разпореждане в полза на Стивън Шариф, основателя и бивш директор на Intrepid Studios, на фона на ожесточен правен спор относно бъдещето на MMORPG играта Ashes of Creation. Съдебното решение забранява на съвета на директорите на студиото, ръководен от председателя Роб Даусън, да има достъп до или да разпространява поверителната информация на компанията.
Съдебни действия след оставката
Съдебният процес произтича от оставката на Шариф на 19 януари, която той обяви като протест срещу решенията на съвета на директорите. Според изявление, публикувано от Шариф в Discord сървъра на играта, той се е оттеглил, след като не е успял да предотврати уволнението на служители от съвета на директорите, без да им бъде изплатено полагащото им се обезщетение. След неговото оттегляне, съветът на директорите, според съобщения, е пристъпил към масови съкращения, което е довело до значителна загуба на лидерски капацитет в студиото.
Шариф обвини съвета на директорите и свързаното с него юридическо лице, TFE Games Holdings LLC, в нарушаване на задълженията им и опит да се присвоят активите на компанията. Той твърди, че съветът на директорите е искал да разформирова студиото, което той е изградил, и да прехвърли правата върху Ashes of Creation на TFE Games, като по този начин лишава акционерите и общността от техните права.
Съдебни констатации и защита на интелектуалната собственост
Документите от съдебния процес показват, че съдията е установил, че балансът на неблагоприятните последици е ясно в полза на Шариф. Съдебното решение подчертава, че Intrepid вече е претърпяла репутационни и бизнес щети поради вероятното незаконно отнемане и продажба на активи. Съдебното разпореждане изрично забранява на Даусън и неговите представители да продават или използват интелектуалната собственост на играта, като отбелязва, че загубата на правата върху интелектуалната собственост би унищожила възможността на Intrepid да пусне играта на пазара.
Защита на проекта
Въпреки че играта получи негативни отзиви в Steam, Шариф защити търговския успех на проекта. Той посочи приблизително 9 милиона долара брутни продажби, 300 000 месечни активни играчи и пиков процент на задържане на потребители, който той описа като изключително рядък за този жанр. Шариф категорично отрече обвиненията в лошо управление, като твърди, че е финансирал проекта чрез лични гаранции и се бори да защити интересите на разработчиците и играчите, които са замесени.

Коментари
Остави коментар