Square Enix е подложена на сериозни критики след повторното издаване на оригиналната Final Fantasy 7 в Steam. Въпреки че целта на актуализацията е да подобри качеството на играта, тя предизвика вълна от негативни отзиви и понижи потребителската оценка до „Предимно негативна“, като към момента на писане само 36% от отзивите са положителни.
Новата версия, пусната на 24 февруари, напълно замени изданието от 2013 г. в Steam. Въпреки че включва функции като режим с 3 пъти по-висока скорост, възможност за деактивиране на случайни срещи и автоматично запазване, технически проблеми нарушиха игровото изживяване. Играчите съобщават, че увеличената скорост не е синхронизирана правилно с бойните анимации и менютата, което прави геймплея разпокъсан и „неприятен“. Освен това потребителите отбелязват, че размазаните текстури влияят както на геймплея, така и на кинематографичните сцени.
Ограничения на резолюцията и негативни реакции
Основен източник на напрежение е премахването на опциите за резолюция. Актуализираната версия налага съотношение 4:3, като премахва възможността за разширяване на екрана или избор на други резолюции, които бяха достъпни в изданието от 2013 г. Тъй като новата версия заменя старата в магазина, новите купувачи са ограничени от тези параметри, въпреки че предишните собственици все още могат да имат достъп до старата версия.
Square Enix пусна пач малко след излизането, за да отстрани проблемите със скоростта в определени сцени и да приложи незначителни корекции на грешки. Въпреки това, студиото все още не е отстранило ограниченията на резолюцията. Членовете на общността изразиха разочарованието си от факта, че по-старата, функционална версия е премахната, за да бъде заменена от това, което мнозина смятат за по-лоша версия, като един от потребителите се пошегува с визуалното качество, като предложи, че би предпочел да играе старата версия „без очила“, за да възпроизведе изживяването.
В други новини, свързани със серията, режисьорът Наоки Хамагучи наскоро коментира напредъка на Final Fantasy 7 Remake Part 3, потвърждавайки, че основното игрово изживяване е почти завършено. Той увери феновете, че решението за разширяване към мултиплатформени издания, включително Nintendo Switch 2 и Xbox, няма да компрометира качеството на предстоящата трета част.

Коментари
Остави коментар