Ръководител на Epic Games критикува Steam заради политиката за разкриване на информация относно изкуствения интелект
Генералният директор на Epic Games, Тим Суийни, отново постави под въпрос изискването на Valve игрите в Steam да разкриват използването на генеративен изкуствен интелект. В скорошен онлайн пост той твърди, че тези етикети за разкриване ефективно принуждават разработчиците да публикуват декларация, която критици могат да използват срещу тях, особено от общности, които са против участието на изкуствения интелект в създаването на игри.
Суийни представи въпроса като нещо повече от просто процедурна стъпка. Той предположи, че политиката на Valve е безотговорна, тъй като може да подложи студиата на координирана негативна реакция, особено когато противници на изкуствения интелект насочват критики към игри, използващи генерирани от изкуствен интелект активи, текст, музика или друго съдържание.
Valve запазва правилото за разкриване на информация относно съдържание, генерирано от изкуствен интелект
Valve въведе своята политика за разкриване на информация относно изкуствения интелект през 2024 г. и оттогава поддържа основното изискване. Правилата изискват разработчиците да информират играчите, когато генеративният изкуствен интелект се използва за създаване на съдържание, свързано с играта, включително графики, аудио, текст, активи, механики и рекламни материали. Политиката не изисква докладване на инструменти за изкуствен интелект, които се използват само за подпомагане на програмирането или вътрешните процеси.
Това изискване стана широко разпространено в Steam. По време на скорошното събитие Steam Next Fest, почти 1700 от над 8600 демонстрации бяха снабдени с етикет за разкриване на информация относно изкуствения интелект, което означава, че приблизително 20 процента от тези заглавия показват някаква употреба на генеративен изкуствен интелект. Етикетът също така се появи при комерсиално успешни издания като Clair Obscur: Expedition 33 и Arc Raiders, което показва, че разкриването не винаги пречи на успеха.
Намеренията на Epic да развие своя магазин добавят още един слой към проблема
Последният спор възникна скоро след като Epic направи значителни промени в собствения си онлайн магазин и описа платформата като изградена с помощта на работни процеси, подпомагани от изкуствен интелект или "кодирани по определен начин". Epic популяризира актуализацията, като подчерта по-бързо време за стартиране в сравнение със Steam, заявявайки, че магазинът се стартира за 5,47 секунди, докато Steam отнема приблизително 10 секунди. Въпреки това, няколко потребители на Epic Games Store съобщиха за грешки и други проблеми, които компанията все още не е разрешила изцяло.
Valve не отговори директно на новите критики на Суийни относно политиката за разкриване на информация относно изкуствения интелект. Компанията също така запази мълчание по отношение на други скорошни проблеми, повдигнати от Epic, включително критиките относно цената на Steam Deck. В момента спорът подчертава нарастващото разделение относно това колко открито платформите и студията за игри трябва да разкриват ролята на изкуствения интелект в предлаганите продукти.

Коментари
Остави коментар