За класическата игра Dark Messiah of Might and Magic се появи значителен напредък, тъй като специализиран екип, занимаващ се с модификации, обяви създаването на Community Edition. Този проект, който получи официално одобрение от Ubisoft и техническа подкрепа от Valve, има за цел да прехвърли играта към модернизирана версия на Source 1 SDK. Тази промяна обещава подобрена стабилност и директен достъп до кода, което ще позволи на общността да отстранява отдавна съществуващи проблеми и да интегрира различни модификации по-ефективно, без да разчита на нестабилни решения.
RTX Lite влиза във фаза на публично тестване
Едновременно с това, екипът пусна Lite Edition на своя RTX проект за ремастеринг, за да бъде тестван от широката публика. Модификацията вече включва първоначална обработка на всички текстури на околната среда в играта, както и внедрен AgX тонов мапер, предназначен да запази оригиналната артистична насоченост на играта. Актуализацията успешно възстановява и заклинанието Dark Vision с нови взаимодействия, базирани на проследяване на лъчи. Разработчиците активно търсят обратна връзка относно поведението на текстурите и взаимодействията на осветлението, докато усъвършенстват визуалното изживяване.
Разширен SDK и нови функции за играта
Инструментите за модифициране получиха значителна актуализация с разширената версия на SDK. Ключовите подобрения включват възможността за създаване на напълно персонализирани оръжия, брони и предмети. Освен това, екипът въведе нова система „Руни“, която заменя предишните награди за умения с мутатори, които променят трудността и механиката на играта. Тази система в момента е достъпна в менюто на кампанията на Restoration Mod.
План за развитие на проекта и набиране на участници
В момента се работи по няколко други амбициозни проекта. Създава се кооперативна модификация, като кодът се преработва, за да се подобри стабилността, а екипът използва системата TileGen от Alien Swarm, за да създаде процедурен генератор на подземия. Разработчиците отправиха призив за помощ, като специално поискаха съдействие от създателите на карти, които да тестват новите правила за генериране на подземия, както и от преводачи, които да подпомогнат локализацията на актуализирания лаунчер за модификации.

Коментари
Остави коментар