Версия 2.1 на Factorio е вече стабилна и предлага значителни подобрения, включително оптимизации за работа в среда със съвременни технологии и поддръжка за операционната система Linux с архитектура ARM64.

Публикувано на 23 Октомври, 2026

Пускане на стабилната версия 2.1 на Factorio


Актуализацията 2.1 на Factorio достигна стабилна версия след продължителен период на тестване, който продължи през лятото. Издаването съвпада и с двугодишнината от добавянето на разширението Space Age. Разработчиците описват актуализацията като важен етап, фокусиран върху подобрения, а не като голямо разширение със ново съдържание.


Новата версия не се фокусира върху допълнителни планети, враждебни единици или нови дървета за изследвания. Вместо това, акцентът е върху удобства, малки системи, визуални подобрения и задачи, които бяха планирани за цикъл 2.0.


Подобрения в космическата логистика


Космическите платформи остават основен елемент от играта в късните етапи, но актуализацията им дава повече функционалност. Ракетите вече могат да превозват няколко вида предмети в едно изстрелване, което намалява ненужния товар. Платформите могат да заявят доставки от други платформи в орбита, а празен слот за внос може да черпи предмети от всички свързани локации, което помага за консумативи като гориво, боеприпаси и комплекти за ремонт.


Контролът чрез схеми също е разширен. Платформите могат да управляват заявки към централния възел (hub) чрез мрежата от схеми, а нов режим "радарна вселена" позволява на планетите и платформите да обменят сигнали по общ канал.


Промени в баланса на платформите


Няколко промени засягат движението и оцеляването на платформите. Щетите от астероиди вече зависят от остатъчното здраве на астероида, а не от скоростта му, което прави битките по-предвидими. Централният възел е по-здрав и има по-добра устойчивост, докато съпротивлението сега се изчислява въз основа на масата, а не на ширината, което намалява предимството на много тесни конструкции.


Разширяване на разтоварването и автоматизацията


Специален док за разтоварване позволява на транспортьорите да вземат предмети от площадката за кацане и да ги поставят в близки конвейери, сандъци, влакове или други поддържани цели. Докът може да бъде поставен в ограничена зона около площадката за кацане, а повдигнатите релси вече могат да минават над товарните отсеци.


Мрежата от схеми също получи допълнителни опции. Четенето и записването чрез схеми могат да бъдат присвоени на различни цветове на проводниците, заменяйки стария метод, базиран на изваждане. Лабораториите могат да избират изследвания чрез условия в схемите, котлите и топлообменниците могат да се свързват за по-проста резервна мощност, минните полета могат да действат като сензори за движение или детектори на врагове, а тръбите също могат да бъдат свързвани, с нов интерфейс за тръби.


Качеството става незадължително


Разширението Space Age вече може да бъде играно без активиране на компонента "Качество". Преработвателят (Recycler) е преместен в отделен мод, докато "Качество" е маркирано като препоръчително и остава активирано по подразбиране. За играчите, които запазват "Качество" включено, актуализацията добавя по-бързи локомотиви, по-големи товарни вагони и вагони за течности. Модулите за качество вече не се използват при преработка на астероиди, което решава един спорен проблем с оптимизацията.


Корекции за течности, машини и използваемост


Няколко дългогодишни проблема с оформлението са отстранени. Нагнетателите и миниращите машини вече могат да бъдат огледални обрати, а стрелката за падане сега показва в кой конвейер ще бъде използвана дадена машина в съмнителни случаи. Транспортьорите винаги ще поставят предмети от страната на входа на разклонителите, а обръщането на чертежи вече не променя поведението на машините.


Системите за течности също получиха корекции. Различните течности в тръбопроводите вече не се смесват незабелязано; играта показва предупреждение вместо това. Потокът на течности също е по-точно съобразен с високите скорости на машините.


Преработка на разширението за Biter


Разширението за Biter претърпя значителна промяна. Biter вече създават групи за разширение, които се увеличават според развитието им, като целта е да бъдат по-голяма заплаха, а не много малки гнезда. Проучването на картата в ранните етапи вече не намалява разширенията около базата на играча, а Biter избират по-естествени места за нови бази.


Обновяване на графиката


Актуализацията включва още една голяма промяна във визуалното оформление, с нови изображения за машините за сглобяване, рафинерията за петрол, ракетния стартов комплекс и топлообменниците. Нова система за рендиране на помпи може да се свързва с вагони за течности дори в сложни конфигурации на станции, а е добавена диагонална картечница. Космическите платформи сега показват планетите във фона си.


Поддръжка на ARM64 Linux


Полезно техническо подобрение е пълната поддръжка на ARM64 Linux. Това разширява съвместимостта със Steam Deck, бездискови сървъри за Raspberry Pi, Asahi Linux на MacBook с чипове Apple Silicon и някои хардуерни решения за виртуални частни сървъри.


Какво трябва да знаят играчите преди актуализацията


Запазените файлове от версия 2.0 могат да бъдат заредени, но определени промени, особено разделянето на входа и изхода на схемите, може да нарушат съществуващите фабрични конструкции. Обновените запазени файлове и чертежи не могат да бъдат върнати към версия 2.0, така че е препоръчително да архивирате важните файлове. Много популярни модове бяха актуализирани по време на периода на тестване, но някои може все още да не са готови.

Коментари

Остави коментар