WoW: Forever стартира на PC с по-гладък старт от очакваното
World of Warcraft: Forever беше пуснат на PC чрез Battle.net, предлагайки преработена версия на класическото съдържание на франчайза. Първоначалните отзиви на играчите показват, че пускането е било забележително стабилно, като са избегнати много от проблемите със задръстванията на сървърите, които често се появяват при големи стартирания на MMORPG игри.
Една от основните причини за това изглежда е подходът на играта с мега-сървърите. За разлика от традиционните светове във World of Warcraft, тази структура може да поеме много повече играчи в споделена онлайн среда, намалявайки необходимостта от отделни групи потребители и потенциално минимизирайки опашките за влизане.
Реакцията на общността е положителна, като играчите съобщават за кратки времена на изчакване, по-малко прекъсвания и по-малка видимост на лаг, отколкото много са очаквали. Някои го описват като един от най-гладките стартирания на World of Warcraft през последните години, въпреки че истинското изпитание ще дойде, когато големите селища и зоните с голямо търсене достигнат максималния си капацитет.
Blizzard също така коментира пускането в социалните медии, като вицепрезидентът Холи Лонгдайл описа старта като неочаквано стабилен. Независимите тестове потвърдиха това впечатление: един тестер отбеляза стабилна производителност, докато десетки играчи и чудовища се появиха едновременно, а друг откри бърз достъп и плавна работа при високи настройки.
Останалата въпрос е дали конфигурацията с мега-сървърите може да поддържа тази стабилност при постоянно натоварване. Ако това е възможно, WoW: Forever би могъл да постави по-висока база за начина, по който Blizzard ще организира големи онлайн стартирания в бъдеще.

Коментари
Остави коментар