Всички новини

Разкрити концепции за Mass Effect 5 обещават сюжет, развиващ се след ерата на "Жътвите", включващ студена война, хакерски операции и мисии в стила на играта Hitman.

Дни след съобщенията за отмяната на разработката на Mass Effect 5 и закриването на BioWare, се появиха нови подробности, описващи проект за възраждане на жанра ролеви игри, разположен повече от шест века след оригиналната трилогия. Този проект, който според слуховете е бил наречен Mass Effect Universe, вероятно би включвал хакване на околната среда, мисии, създадени ръчно и предлагащи тактическа свобода, както и завръщането на Лиара.

преди 1 седмица Прочети повече

Версия 2.1 на Factorio е вече стабилна и предлага значителни подобрения, включително оптимизации за работа в среда със съвременни технологии и поддръжка за операционната система Linux с архитектура ARM64.

Играта Factorio вече е в стабилна версия 2.1 след дълъг период на тестване. Актуализацията е фокусирана върху подобряването на системите, свързани с космическата ера, вместо добавянето на съществено ново съдържание. Основните подобрения включват комбинирани полезни товари за ракетите, разширени възможности на електрическите вериги, опционални механики, свързани с качеството, обновена графика и поддръжка на ARM64 Linux.

преди 2 седмици Прочети повече

Нарастващото търсене на изчислителни мощности за изкуствен интелект (AI) от страна на Nvidia може да е причина за дефицита на графични процесори (GPU) и памет, предлагани за потребителите.

Нов доклад предполага, че настоящият недостиг на графични процесори (GPU) и оперативна памет (RAM), използвани за игри, не е причинен от общ дефицит на полупроводници, а от пренасочването на производството от страна на Nvidia към хардуер за изкуствен интелект (AI) за корпоративен сектор. Анализаторите твърдят, че някои големи технологични компании може да получават чипове, които все още не могат да използват, създавайки изкуствена липса и потенциален риск за бъдещия пазар.

преди 2 седмици Прочети повече

Nintendo премахна програмата SmileBASIC 4 от онлайн магазина eShop след първия публично достъпен хак за конзолата Nintendo Switch.

Според съобщения, компанията Nintendo е премахнала приложението SmileBASIC 4 от онлайн магазина eShop, след като специалист по сигурността го използва за демонстрация на публичен метод за заобикаляне на защитите (jailbreak) на конзолата Nintendo Switch 2. Този метод поддържа текущата версия на софтуера и позволява изпълнението на код от потребителя, въпреки че не предоставя достъп до ядрото на системата или възможност за инсталиране на персонализиран софтуер трайно.

преди 2 седмици Прочети повече

Джейлбрейкът "Switch 2 Tethered" позволява инсталирането на приложения от трети страни, модифицирането на игри и изпълнението на програми, написани на собствен код.

Един изследовател в областта на сигурността демонстрира частичен софтуерен метод за заобикаляне на защитните механизми на Switch 2, който позволява достъп до потребителския интерфейс за използване на приложения, разработени от самия потребител (homebrew), модификация на игри, създаване на резервни копия и свързване на допълнителни устройства. Този метод изисква връзка с оригиналната версия на SmileBasic 4 за Switch и компютър с macOS или Linux, работещ със специален пакет Node.js.

преди 2 седмици Прочети повече

Новият инструмент за заобикаляне на защитата на конзолите Nintendo Switch 2, наречен ns2jb, предоставя достъп само чрез софтуер до търговските версии на конзолите.

Ново публикуван софтуерен инструмент, наречен ns2jb, позволява заобикаляне на защитите (jailbreaking) на конзолите Nintendo Switch 2, закупени от търговци, които работят с версия на софтуера 23.0.1. Този метод, който изисква постоянна връзка, използва паметта и позволява изпълнението на код с по-високи привилегии. Смята се, че SmileBASIC е вероятният начин за проникване.

преди 2 седмици Прочети повече

Портфолиото на PH3 Games включва висококачествени адаптации на игри и инженерни подобрения.

Компанията PH3 Games подчерта техническото си портфолио, като акцентира върху висококачествените адаптации, преработки и разработки, фокусирани върху производителността. Прегледът описва последните проекти, включително "The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II", "Ys X: Nordics" и "Phantom Brave: The Hermuda Triangle Remastered". Услугите на компанията са насочени към оптимизация, подобрения в рендирането, функционалности за различните платформи и непрекъснати процеси на интеграция.

преди 2 седмици Прочети повече

Според съобщения, разработката на Beyond Good & Evil 2 все още е в начален етап, след 18 години, като компанията Ubisoft преориентира фокуса си към разработването на самостоятелен сюжетен режим.

Нов доклад показва, че играта Beyond Good & Evil 2 на Ubisoft все още е в процес на разработка, повече от 18 години след първото ѝ представяне. Според информацията, дългогодишният проект е променил фокуса си от мултиплейър към приключение за един играч, с възможност за кооперативен режим и акцент върху сюжета.

преди 2 седмици Прочети повече

Според съобщения, трейлър на Mass Effect 5 е съществувал преди Electronic Arts да отмени продължението и да затвори студиото BioWare.

Според съобщения, Electronic Arts (EA) е имала готов трейлър за Mass Effect 5, преди да отмени дълго планираното продължение и да закрие студиото си BioWare. Решението последва слабите продажби на Dragon Age: The Veilguard и допринесе за масови съкращения в цялата компания. Служителите и феновете реагираха с изненада и разочарование, тъй като играта остана в ранен етап на разработка в продължение на години.

преди 2 седмици Прочети повече

Публикуван откъс от трейлър подсказва, че отменената игра Mass Effect на компанията BioWare вероятно щеше да се казва Mass Effect: Universe.

Трейлър на предстоящата, но все още неиздадена игра от поредицата Mass Effect се появи онлайн, след като компанията EA обяви затварянето на студиото BioWare, което съществува повече от 31 години. Клипът, който някои определят като вероятен вътрешен теч на информация, подсказва, че проектът вероятно щеше да бъде наречен Mass Effect: Universe и представя нов главен герой – асари, както и сблъсък, в който участва Лиара.

преди 2 седмици Прочети повече

Electronic Arts (EA) затваря студиото на BioWare и съкращава персонал в студията, занимаващи се с игрите The Sims, Skate и Battlefield.

Компанията Electronic Arts потвърди затварянето на студиото BioWare и обяви масови съкращения, които ще засегнат отделите, работещи по големи проекти. Служители на Maxis, Full Circle и Ripple Effect публично заявиха, че са загубили работата си, въпреки че пълният обхват на съкращенията все още не е ясен.

преди 2 седмици Прочети повече

Промени в "Halo": Microsoft закрива студиото "Halo" като част от мащабната реорганизация в Activision, която включва съкращения на 268 служители.

Microsoft предприема реорганизация в компанията Halo Studios, като ще бъдат премахнати 268 работни места и франчайзът Halo ще премине под управлението на Activision. Тази промяна се случва по-малко от две години след ребрандирането на 343 Industries и след пускането през юли на играта Campaign Evolved.

преди 2 седмици Прочети повече

Компанията Evil Geniuses планира да прекрати дейността си през 2026 г., след години на успехи в сферата на електронните спортове.

Северноамериканската организация за електронни спортове Evil Geniuses обяви, че ще прекрати своята дейност в състезателната сфера и ежедневните операции на 2 ноември 2026 г. Всички играчи, треньори и служители веднага могат да подпишат договори с други организации. Това затваряне бележи края на активен сезон за отбор, който някога беше свързан с големи постижения в жанровете fighting games, Dota 2 и Valorant.

преди 2 седмици Прочети повече

Apple обяви значителна промяна в ръководството: Джон Тернус ще заеме поста на Тим Кук като главен изпълнителен директор през 2026 г.

Компанията Apple потвърди, че Тим Кук ще се оттегли от поста си на главен изпълнителен директор през септември 2026 г., а Джон Тернус, ръководител на отдела за хардуер, ще го замени. Кук ще премине към ролята на изпълнителен председател на борда след одобряването на план за приемственост с единодушно решение.

преди 6 месеци Прочети повече

Sony въвежда задължителна проверка на възрастта за комуникация в PlayStation Network.

Sony Interactive Entertainment обяви глобална инициатива, която изисква потребителите на PlayStation да потвърдят възрастта си, за да имат достъп до функции за комуникация, като например изпращане на съобщения и гласов чат. Тази стъпка има за цел да създаде по-безопасна среда за по-младите играчи и е в съответствие с подобни мерки, предприети наскоро от други големи платформи за игри.

преди 6 месеци Прочети повече