Всички новини

Roblox постигна споразумение с щата Невада и ще плати 12,5 милиона долара, като въвежда строги мерки за защита на децата.

Roblox постигна споразумение с щата Невада на стойност 12,5 милиона долара, с което се разрешават опасенията относно безопасността на децата. Споразумението включва въвеждане на задължителна проверка на възрастта и ограничаване на комуникацията. Главният прокурор Аарън Форд заяви, че това споразумение трябва да послужи като пример за други технологични платформи, които в момента са обект на проверка.

преди 4 дни Прочети повече

SpaceX доминира в продажбите на Cybertruck, докато външното търсене намалява.

Последните данни за регистрациите показват, че в края на 2025 г. SpaceX е придобила над 18% от всички произведени в САЩ автомобили Cybertruck, превръщайки се в най-големия отделен купувач на този модел. Този вътрешен ръст съвпадна със значителен спад в продажбите на дребно и по-широки проблеми с доставките на Tesla в началото на 2026 г.

преди 4 дни Прочети повече

Китай бързо намалява разликата в производителността на системите с изкуствен интелект спрямо САЩ, показва доклад на Станфорд.

Нов доклад на Stanford HAI показва, че Китай почти е заличил разликата в производителността спрямо американските модели на изкуствен интелект, като разликата се е свестила до едва 2,7%. Въпреки че САЩ запазват предимството си в частните инвестиции, Китай изпреварва глобалните си конкуренти по отношение на броя на научните публикации, внедряването на роботи и готовността на инфраструктурата.

преди 5 дни Прочети повече

Технологичните гиганти са обвинени, че пренебрегват възможността потребителите да се откажат от използването на бисквитки, и предпочитат да плащат глоби, отколкото да спазват правилата.

Наскоро извършена проверка в Калифорния разкри, че големи компании в сферата на рекламните технологии, включително Google и Meta, често проследяват потребителите, дори след като те са отказали съгласие за използване на бисквитки. Докладът предполага, че тези компании разглеждат глобите за нарушаване на поверителността като предвидими бизнес разходи, а не като средство за възпиране.

преди 5 дни Прочети повече

Легендарният Game Jam Ludum Dare обяви официалната дата на последното си събитие.

Съоснователят Майк Каспржак потвърждава, че популярният хакатон Ludum Dare ще проведе последното си планирано събитие през октомври 2028 г. Въпреки че е възможно да има още едно събитие през 2029 г., Каспржак възнамерява да прекрати съществуването на марката и призовава общността да създаде нови проекти, които да надградят върху настоящите, вместо просто да продължат съществуващата концепция.

преди 5 дни Прочети повече

Изпълнителният директор на Level-5 приписва успеха на Inazuma Eleven на детската вяра и на влиянието на жанра „шонен“ в японските комикси.

След успешния старт на Inazuma Eleven: Victory Road, изпълнителният директор на Level-5, Акихиро Хино, обясни защо франчайзът продължава да бъде популярен, като използва аналогията с „Дядо Коледа“. Той разкри, че поредицата е създадена, за да пресъздаде духа на битките от мангата в стил „шонен“, а не да представя реалистичен футбол.

преди 5 дни Прочети повече

Allbirds се отказва от производството на обувки, за да инвестира в инфраструктура за изкуствен интелект, като цената на акциите ѝ се увеличава с близо 600%.

В рамките на коренна стратегическа промяна, компанията Allbirds, която изпитва финансови затруднения, обяви, че ще се преориентира към изчислителна инфраструктура, базирана на изкуствен интелект, и ще промени името си на NewBird AI. Тази неочаквана стъпка предизвика рязък скок в стойността на акциите на компанията – с 582%, което подчертава огромния интерес на Уолстрийт към проекти, свързани с изкуствения интелект.

преди 5 дни Прочети повече

Google е подложена на правен контрол заради предоставянето на потребителски данни на Службата за имиграционен и митнически контрол (ICE), без да уведоми потребителите.

Организацията „Електронна граница“ настоява да бъде проведено разследване срещу Google заради това, че не е уведомила потребител, преди да предостави личните му данни на имиграционните власти. Инцидентът включва случая с докторант, чиято информация е била споделена след протест, което противоречи на дългогодишната политика на Google за прозрачност.

преди 6 дни Прочети повече

Китайските студиа доминират в глобалните класации за приходи от мобилни игри, като използват изкуствен интелект и разширяват мащаба на дейността си.

Китайските компании, разработващи мобилни игри, завладяха значителен дял от световния пазар, изпреварвайки западните си конкуренти благодарение на структурни предимства, агресивна стратегия за привличане на таланти и високи нива на внедряване на изкуствен интелект. Експерти в индустрията твърдят, че западните студиа трябва да се преориентират към креативна прецизност и концентрация на таланти, за да останат конкурентоспособни спрямо мащабния индустриален модел на развитие, приложен в Китай.

преди 6 дни Прочети повече

Марк Ръфало и група сенатори предупреждават за „опустошителните“ последици от предложеното сливане на Paramount и Warner Bros. Discovery.

Актьорът Марк Ръфало се присъедини към демократичните законодатели и представители на профсъюзите, за да се противопостави на планираното сливане между Paramount Skydance и Warner Bros. Discovery, което е на стойност 111 милиарда долара. Критиците твърдят, че сделката ще създаде медиен монопол, който ще застраши работните места, журналистическата независимост и ще увеличи разходите за потребителите. По време на изслушването в Сената бяха изразени опасения относно консолидацията, подхранвана от дългове, и евентуалната политическа намеса в отразяването на новините.

преди 6 дни Прочети повече

Критиците хвалят абсурдистния хумор в новата част от поредицата Tomodachi Life, въпреки опасенията относно повторенията.

Последната игра на Nintendo, симулираща живота, озаглавена „Tomodachi Life: Living the Dream“, получава положителни отзиви заради оригиналния си хумор и творческата свобода, която предлага. Въпреки че критиците харесват странните взаимодействия, бяха отбелязани и някои опасения относно повтарящия се геймплей и ограничените възможности за споделяне.

преди 6 дни Прочети повече

Дигиталното съхранение е под заплаха: Големи медийни организации блокират Wayback Machine заради опасения, свързани с изкуствения интелект.

Големи новинарски издателства, включително „Ню Йорк Таймс“ и „Ю Ес Ей Тудей“, започнаха да блокират услугата Wayback Machine на Internet Archive, за да предотвратят използването на техните материали за обучение на изкуствени интелекти. Тази стъпка застрашава целостта на дигиталната история и ограничава възможността на обществеността да проверява твърдения и да получава достъп до предишни публикации.

преди 6 дни Прочети повече

Нарастващото недоволство от изкуствения интелект прераства във враждебност: нападенията срещу Сам Алтман са показателни за засилващата се негативна реакция към технологиите.

Наскоро извършените насилствени нападения, насочени към главния изпълнителен директор на OpenAI, Сам Алтман, представляват опасна ескалация на настроенията срещу изкуствения интелект. Тази агресия съвпада с по-широкото обществено недоволство, вариращо от икономическите тревоги на поколение Z до обществените протести срещу разширяването на центровете за данни.

преди 6 дни Прочети повече

Mouse: P.I. For Hire – игра в стил „нуар“, която ще се появи на конзоли и компютри през 2026 г.

Fumi Games обяви пускането на своята игра в жанра „нуар“, озаглавена Mouse: P.I. For Hire, която е планирана за април 2026 г. и ще бъде достъпна на различни платформи. Първоначалните отзиви на критиците подчертават впечатляващата визуална презентация и динамичните битки в играта, въпреки че някои рецензенти отбелязаха проблеми с темпото и баланса на трудността.

преди 6 дни Прочети повече

Нарастващата популярност на „работилниците за ИИ“: как задължителното използване на инструменти с изкуствен интелект вреди на производителността на работното място.

Наблюдава се все по-голяма дистанция между ръководството и служителите, което показва, че задължителното използване на генеративни инструменти с изкуствен интелект често води до повече работа, отколкото до спестяване на време. Този феномен, наречен „работен хаос“, води до некачествени резултати, които изискват значителни корекции, което от своя страна понижава морала и ефективността.

преди 1 седмица Прочети повече